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ro手游 音投心灵刺

仙境传说ro手游职业推荐

下载地址:

类型:安卓游戏-破解游戏

版本:v1.1.0

大小:6.37M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:仙境传说着迷WIKI仙境传说ro wiki app专为喜欢ro的朋友打造的,该应用集合了迷藏森林路径计算器,攻速模拟器,素质加点模拟器等等小工具,需要的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

仙境传说ro攻略心灵刺客的勘误与分析

2转接近3转的时候,我就一直在构思心灵刺客这样一类刺客的构成。直到如今进阶2转15job的时候才有了一番心得,有别于其他类型的心灵震波的文章,我想要事先纠正大家一些错误。

第一,心灵不是强无敌,是另外一种形态的刺客,属于专攻型刺客,近可无限毒扩清小怪,远可心灵震boss。

第二,心灵的构造和普通刺客是不同的,在某个阶段(后面会讲)相对投资较少,获得的增益更大。

第三,既然是心灵刺客,就当成另一种职业来练,不要说什么一身爆刺装备,改个点就叫心灵刺客了,那纯属无稽之谈。

很多人有一个误区,那就是特殊类型的职业投入花费要远比大众型配点来的大。但其实不然,我跟公会里的朋友经常讲一句话:“如果要让平砍比使用技能更强大,那就只能砸钱。”

好了废话不多了,既然是技术贴,那就让技术来说话。

比较:

10级心灵震波的伤害公式

10级心灵震波伤害=600%*atk+70*int+(500~1000)

另附说明:atk影响部分伤害可以被属性石放大,智力及随机数部分无视防御。

距离:5m(中规中矩,和法师一样的伸手长度,在boss战里可以在安全距离保持输出)

咏唱:3s(勉强,dex60的情况下配合天赐可以无念)

延迟:3s(偏长,作为没有远距离输出可以填补延迟空缺的职业,3秒延迟无疑是很讨厌的,不过这也给了刺客各种跑动和走位的空挡)

消耗:65(高,在没有高sp回复的支持下,这样的消耗不是一个近战职业能承受的)

这时候我们不难发现,如果我们加点90int,那么哪怕一点攻击力都没有也能得到6800~7300的无视防御伤害。这个数值差不多相当于一个装备一般的同等级刺客8~10次普攻的伤害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻击来计算的话,打出这样的伤害要3秒左右。但是不同的是作为远程技能本身就有得天独厚的安全保证,作为一次性技能发动技能造成伤害只是一瞬间的事情,接下来3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就没那么幸运了,想要达到这样的输出标准就必须顶住,不间断输出。由此可见,心灵刺客的起点其实是要比大多数刺客来的低的。

同样是技能型刺客,如果音投刺客又会如何呢?既然同为技能,那么数值之间就会有理论的可比较性。

10级音速投掷+5级超音速=1000%atk

现在我们假设心灵刺客的配点是90int,60dex,外加牧师天赐

由dph的公式我们得出的结论是,当面板atk(天赐后)不超过2050的时候,那么单次攻击伤害是心灵震波略高一筹。由dps的公式我们得出的结论是:当面板atk(天赐后)不超过911的时候,那么每秒输出心灵震波会略高一点。

前提是目标怪物没有超高防御力。

结合上面的数据和讨论,我们不难得出这样一个在装备未成形的时候,能够支持你输出的,是心灵震波,然后是音投,当然最吃装备的就是平砍。

装备

本文以心灵刺客为主,所以装备的流派来说也是偏向心灵刺客的:

经济续航型:

武器:+4双洞的裂隙货,插2张白蚁就行/斩首拳刃

副手:谎言书

衣服:紧身衣iii

背部:背德或者坚韧(某大佬强烈表示,减伤大于一切防御手段)

鞋子:洞长靴+转蛋卡

饰品:双玛瑙

帽子:+2智力的魔法师帽子插长老树精卡或者all+1新手卡/82级以上可以接取古城小树桩头饰任务+6智力(图鉴获得+1智力,一共+7)

头中:黑眼罩/妖耳(败家玩意)

头下:铁钉口罩/愤怒嘴(继续败家)

这样一身以续航为主的装备,在90智力的支持下,带牧师是可以当作远程输出的,在高级的犬妖,梦魇,甚至杀龙的战斗中也占有不错的位置。由于心灵震波是刺客消耗最大的技能,所以在续航装的支持下,不但心灵震波可以达到不耗蓝,其他技能更是可以想用就用完全不用考虑sp的消耗,pk时候更是出其不意。

高价输出型:

武器:两倍卡片的残酷的斩首拳刃(高精炼高强化)/刺杀拳刃

副手:洞蔷薇姬的腕轮+马克卡

衣服:洞紧身衣iii+红娃卡

背部:伯爵斗篷

鞋子:坚韧长靴+黑狐卡

饰品:双冰玫瑰

帽子:洞猫耳贝雷帽+长老树精

头中:哥布林王的面具

头下:铁钉口罩

输出装已经针对pvp为主了着重强化了破防和人形伤害,当然对于人形boss效果也是不一般。由于机制的关系,心灵震波的最终伤害会被物理伤害增加和种族属性强化卡直接放大,有别于端游的心灵震波,手游版整体属于近战物理伤害,这个我已经在木桩上用力量料理测试过了,答案是全额放大,所以输出端最好的衣服是紧身衣iii(8%伤害)。这样的装备组合追求的就是一击毙命,不做过多纠缠,毕竟3秒的公共cd也不允许在心灵之后有什么太多想法。同时由于心灵在咏唱阶段不会打破隐形,如果纯粹追求伤害可以放弃dex,追求一击毙命的快感,当然……不要对准同行,没有dex的话命中率还是很吃紧的。

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《仙境传说RO手游》心灵刺客怎么加点

心灵刺客玩法解析:

所谓心灵是双修,物魔双修。实际伤害也是混伤。并且在双持双武混插各类属性卡的支持下才能发挥其优势。反观手游,单持单武,即便是混插属性卡,极限也就能插3张,跟端游起手就是5张,再狠一点的8张简直天差地别。1海葵常人无法承受的(针对PVP GVG打人形怪也能用),3海葵那还了得?还不卖腰子?

但这些都不是重点。重点在于手游的技能描述。前面我也说了端游是混伤,手游是无属性物理伤害,没错你没有看错是物理伤害。这里面有多少文章我想大家能明白了把。

再就是打断机制技能后摇(硬直)的一些诸多的问题,手游不存在无念一说,只有瞬发跟固定吟唱。手游心灵恰恰有固定吟唱。而在后摇方面,手游心灵后摇,极其长,很容易出现意外暴毙的情况。

所以当前版本,谈心灵为时尚早。什么时候能双持双武了,什么时候能保证最低5张属性卡混插了,什么时候属性卡出产以及价位大众能接受了,什么时候心灵混伤了,在说都来得及。现在谈只是纸上谈兵的臆想而已。当然某些人想博上位,忽悠下纯萌新还可以,但是像我这类老早就玩过端游的,只要能看技能以及现在游戏内容,不用试玩(我在测试服实测过)就能直接把心灵判死刑。

心灵刺客属性加点:

主I,副S,然后D,灵巧是必须加的,可以把心灵的咏唱减到0。

心灵刺客刷怪攻略:

心灵流刺客必须到58后才能做到无限音投,而且需要牧师陪伴。可以吃回蓝料理,带牧师。其它都没吃,野外的怪我也是两下一只哦,最多3下。如果吃力量料理,那伤害我都不敢想了,估计一下过13000。其实心灵刺客最重要的是武器,匕首和拳套都需要。

《仙境传说ro手游》心灵刺客怎么样

心灵震波伤害= [ 600% ATK+ 70 x I+ 500~ 1000随机伤害 ]

3秒可变咏唱3秒延迟技能蓝耗65

测试样本,67级刺客,天赐后 [ 0+40 S, 60+28 D, 68+21 I ].面板 ATK 751,武器为短剑,体型修正小 100%,中 75%

理论伤害区间= [ 751*6+ 89* 70+ 500~ 1000 ]= 11236~ 11736

实测结果如下:

1,打小体型 0防御怪如绿棉虫,实际伤害区间与理论区间一致。

2,智力和随机部分的伤害与端游类似,属于比较特殊的强制无属性,这个强制无属性不受属性修正,比如打念系的转转蛋,这部分伤害仍然是全额伤害。是否受种族减伤属性影响待测。

3,ATK这部分伤害受防御/体型/属性修正,如打中体型 0防御的波利,会因体型修正导致物理部分伤害减少约 25%。打念系的转转蛋,会因属性克制+体型修正导致伤害大幅减少。

这部分伤害似乎无法通过洒水/荼毒/属性石改变属性获得收益。

比如打风属性的兵蜂,吃土灵石并不能增加伤害。

以打转转蛋为例子,洒水后普攻伤害为 507(253+254),理论伤害区间应为 9772~ 10272,实际伤害为 8100左右。

4,再来解释一下为什么这么加点。

由于 3秒咏唱的存在,加上天赐凑够 90点 D的投资可以让心灵刺客的 DPS直接翻一翻,在无念前,D是心灵刺客收益最高的属性。

再来看 I和 S

这里首先需要说明一点,这个游戏的 S不需要凑整,因为 ATK的公式我自己拟合下来是 [ INT(S*S*0.01)+ S*2+一个固定值 ]。这个固定值和职业以及等级挂钩。

那么一点S可以带来的 ATK在 2~5之间,随着当前 S的提高而提高,S100左右的时候,一点 S可以提高 4点左右的 ATK。600%就是 24点物理伤害,这部分伤害还要折算防御/体型/属性修正。

而每点I带来的是实打实的 70点伤害。

所以对于心灵刺来说,在 I和 S加点消耗的点数比小于 1:5之前我都认为I的价值更高。

5,结论

优点:

单次攻击伤害较高,且由于更多与属性值挂钩,对装备需求较小。

远程攻击,在团队中输出环境较好。

适应性较强,伤害稳定,挂机爬塔 PVP GVG兼容性较强。

缺点:

由于高咏唱高延迟,需要投入大量属性点到 D上,且伤害不受属性修正,导致挂机效率和秒伤都逊于纯音投或暴击刺客。

虽然高I,但由于技能本身耗蓝较高,每秒蓝耗比音投高了近 45%,实际续航能力并不如 SI音投刺客。

生存能力极差,无单练能力,但可以考虑找个天怒牧师双飞。

标签: 手游

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